このローグライトは混沌とした魔法を生き生きとさせる
私は計画を持っていた! は 戦術的なセミオート・ローグライクバトラー で、あなたは「素晴らしい」計画を持つフラストレーションを抱えた魔法使いとしてプレイします。このRPGのプレイヤーは六角形ベースのダンジョンを探索し、予測不可能な仲間を指揮し、混沌とした戦闘を生き延びる ことになります。あなたのチームは、通常最悪のタイミングで命令を無視します。
ウィザードとワイルドカード
私は計画を持っていた!は混沌としたチームダイナミクスで成り立っています。あなたは命令を出します—従えば、強力なボーナスを与えます。従わなければ、あなたのフラストレーションメーターが上昇し、巨大なファイアボールを解き放ちます。仲間を募集し、ばかげた武器を振るい、各ワイルドで予測不可能なランを形作るゲームを変えるチャームを選びます。
2Dキャラクターアートは3Dヘックスグリッドアリーナと対比し、奇妙な美学を与えます。しかし、セミオートバトラーのメカニクスと意図的に信頼できないAIは、戦術に対する厳密なコントロールを好むプレイヤーには魅力がないかもしれません。しかし、個性と予測不可能性を持つローグライクのファンには、完璧なゲームです。
混沌の戦略家のために
「計画があった!」は、面白く、慌ただしく、非常に再プレイ可能なローグライクで、あなたの最大の敵は自分のチームかもしれません。戦術、ランダム性、魔法の混乱の巧妙な組み合わせで、混沌を受け入れるゲームを愛するプレイヤーに最適です。